まじかる☆しげぽんまじかる☆しげぽん

Unity_BoneWeightTransfer_v0.4 #VRoid #VRM #Unity3d #gamedev #ウェイト #エディター拡張 #スクリプト

指定したオブジェクトの指定ボーンのウェイト値を別のボーンに移動するUnity エディター拡張です。 ■統合したメッシュに対応 v0.4で統合したメッシュに対応した【Combined Mesh Mode】を追加しました。 ■【Separated Mesh Mode】で分離したメッシュで作業したい場合 VRoid Studioで「髪の毛メッシュを結合する」のチェックを外してVRMを出力してください。 ※無料版と支援版は中身は同一のものです。 This is a Unity Editor extension that moves the weight values of a specified bone in a specified object to another bone. ■ Supports merged meshes in v0.4: Added "Combined Mesh Mode" to support merged meshes. ■ If you want to work with separated meshes using "Separated Mesh Mode", please uncheck the "Combine hair meshes" option in VRoid Studio when exporting to VRM. * The free version and the supported version have the same content.

指定したオブジェクトの指定ボーンのウェイト値を別のボーンに移動するUnity エディター拡張です。 ■統合したメッシュに対応 v0.4で統合したメッシュに対応した【Combined Mesh Mode】を追加しました。 ■【Separated Mesh Mode】で分離したメッシュで作業したい場合 VRoid Studioで「髪の毛メッシュを結合する」のチェックを外してVRMを出力してください。 ※無料版と支援版は中身は同一のものです。 This is a Unity Editor extension that moves the weight values of a specified bone in a specified object to another bone. ■ Supports merged meshes in v0.4: Added "Combined Mesh Mode" to support merged meshes. ■ If you want to work with separated meshes using "Separated Mesh Mode", please uncheck the "Combine hair meshes" option in VRoid Studio when exporting to VRM. * The free version and the supported version have the same content.

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